Arzhur Caouissin,
consultant formateur multimédia (affilié AGESSA)

BILLETS

Le Rich-média

Le Rich-média représente l'ensemble des créations Web qui justifient d'une valeur ajoutée graphique et/ou technique significatives.
Cette valeur ajoutée les distingue des sites classiques par l'implémentation d'une solution applicative, d'un univers polysensoriel riche,
de vidéo interactive ou de 3D intéractive, par exemple.
Le rich-média constitue généralement une solution probante pour la réalisation de plans de communication impactants vers un public ciblé.
Il complète à ce titre de manière équilibrée la réalisation de sites institutionnels, accessibles, plus pérennes et souvent plus restrictifs.
Une grande marque choisira par exemple de réaliser un site corporate en XHTML pour l'accessibilité, mais de communiquer ponctuellement
sur le lancement de ses produits à travers différentes campagnes rich-média de courte durée.

Le motion design

Le motion design caractérise l'ensemble des éléments graphiques animés, tous supports confondus.
Par exemple, l'habillage d'interstices télévisuels, les transitions animées entre différentes rubriques d'un site Web,
la valorisation des contenus par des effets graphiques élaborés, sont assimilés à du motion design.
Le motion design, lorsqu'il est porté sur le Web, permet en outre d'y adjoindre une couche d'interactivité permettant aux effets graphiques
de servir le contenu. Une carte géographique interactive pourra, par exemple, être animée etre chaque zoom, afin de guider visuellement
l'utilisateur sur le changement d'état du contenu. Les effets sont alors au service du contenu.

L'accessibilité

L'accessibilité représente la norme selon laquelle un contenu doit pouvoir être accédé depuis tout point de vue et par tout utilisateur.
Nous distinguons différents types d'accessibilité. L'accessibilité matérielle détermine la capacité d'un internaute d'atteindre
le contenu d'un site en fonction de son équipement matériel (accès au clavier, à la souris, au bon plug-in, à un bon écran).
L'accessibilité motrice désigne la capacité à atteindre un contenu en fonction d'un handicap moteur plus ou moins prononcé.
Les contenus graphiquement élaborés sont souvent peu accessibles pour les lecteurs d'écran (assistants logiciels à l'accessibilité).
Mais des méthodes de conception permettent de réaliser des structures à la fois avancées et au demeurant accessibles.

L'indexation

Le principe d'indexation est la capacité pour un site Web d'être bien positionné dans les résultats des principaux moteurs de recherche (Google).
L'indexation d'un site est directement proportionnelle au nombre et à la qualité du contenu qu'il affiche.
Mais il est autant mesuré par le nombre et la qualité des liens s'y référant.
Les arguments traditionnels employés pour faciliter le positionnement d'un site (mots-clés, descriptions) n'étant plus vraiment pris en compte,
il convient de structurer efficacement le site et d'organiser sa représentation sur l'Internet pour en faciliter le positionnement.
Pour garantir un bon positionnement, les contenus doivent être réels, singuliers, clairs, et ne jamais aller contre l'intérêt de l'utilisateur.

HTML vs Flash ?

Le HTML représente généralement la technologie employée pour les sites dits accessibles.
Le Flash constitue aujourd'hui un standard propriétaire pour la déploiement d'interfaces riches en complément d'un site HTML.
Si le Flash a longtemps été décrié parce qu'il imposait le chargement d'un lecteur, celui-ci est désormais plus répandu que n'importe quel navigateur. Si le Flash est réputé pour ne pas être accessible, depuis le printemps 2008, google et Adobe ont développé un moteur qui enregistre le Flash.
Si la stabilité et l'optimisation des applications développées en Flash a également souvent été critiquée, elles sont maintenant fiables grâce à l'actionScript 3.
Il n'existe pour ainsi dire plus vraiment de frein à l'utilisation de la technologie Flash, si ce n'est pour répondre à quelques critères très strictes d'accessibilité.
C'est la raison pour laquelle, il convient souvent d'étudier un positionnement complémentaire entre ces deux technologies, et non opposé.

SERVICES

Conseil global

En qualité de concepteur et créateur multimédia, je propose de vous accompagner dans la réalisation de tout projet impliquant différents types de contenus (image, son, vidéo, 3D, rédaction, programmation), à destination du Web. Engagé avec proximité dans la réflexion de votre positionnement, j'apporte une vision transversalle à vos recommandations : Comment tirer partie de chaque support de communication, sans être redondant ? Quel est le support le plus efficace pour ma communication ? Quels outils dois-je déployer au sein de mon équipe ? Quelle orientation me permet le meilleur retour sur investissement ?
Pour chaque projet, je vous propose un audit de vos besoins, sur devis et sans aucun engagement de votre part.
En tant que concepteur, je peux vous accompagner dans la réalisation du projet si vous souhaitez le faire réaliser par un tiers, ou le réaliser si vous ne disposez pas des profils requis.
Un accompagnement par de la formation est également possible. Consultez les organismes partenaires pour toute demande en ce sens.

Réalisation Rich-média

Pour accompagner la réalisation de votre projet Web, je vous propose la réalisation de la partie graphique et interactive, grâce principalement à la confrontation de la vidéo en haute définition et la partie applicative avec Flash et ActionScript.
Pour compléter ces ressources, je travaille également avec des développeurs PHP/MySQL, des vidéastes truquistes haut de gamme (luxe, cosmétiques), des sound designers haut de gamme (luxe), des traducteurs, des comédiens et des studios.

Formation en centres

Pour toute demande de formation sur site sur l'outil Flash (animation, programmation ActionScript 2 et 3, vidéo interactive),
consultez les établissements Gobelins ou Pyramyd, afin d'étudier un plan de formation adapté à votre besoin.
Je me ferai un plaisir de vous offrir mes nombreux conseils à travers ces services.
Je ne propose pas de formation en dehors de ces centres agréés.
Ces organismes sont compatibles DIF, FONGECIF, AFDAS.
Pour en savoir plus : www.gobelins.fr et www.pyramyd.fr.

REFERENCES

Publications

- 2010 : ActionScript 3 et le motion design (Pearson Education France)
- de 2001 à 2006 : Dreamweaver 8, MX2004 et MX (Eyrolles)

Quelques références en production

- SQLI
- 5&1 sens
- AgenceW
- Publicis Mediasystem
- Euro RSCG CTM
- Hermes
- Ogilvy
- American retro
- Euro Pacific Links
- Natixis
- SIP animation

Centres de formation agréés

Présentiels chez :
- GOBELINS, école de l'image, 73Bd St-Marcel 75013 PARIS (01 40 79 92 20)
- PYRAMYD Formations, 15 rue de Turbigo, 75002 PARIS (01 40 26 00 99)
- M2i formations, 6/10 boulevard Jourdan - 75014 PARIS (01 45 80 96 16)
et occasionnellement :
- ILOI (Le Port/La Réunion)
- Université de Marne La vallée
- INA

PRESSE

- Revue Webdesign (piges/bonus en 2010)
- Revue Computer arts (piges en 2004)

Mentions légales

Réalisation : Arzhur CAOUISSIN, Levallois-Perret, France.
Hébergement : OVH, Roubaix, France.

Conformément aux recommendations de la CNIL, vous disposez d'un droit de modification ou suppression des données éventuellement enregistrées à l'envoi du formulaire.
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